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Flutter3 Docs 번역

시작하기- 윈도우 설치 2

by ◐◐ΘΘη◑◑ 2022. 12. 2.

시작하기- 윈도우 설치 1

 

시작하기- 윈도우 설치 1

윈도우 환경에서 Flutter 설치를 안내합니다. 윈도우 설치 시스템 조건 Flutter를 설치하고 실행시키기 위한 당신의 개발 환경은 최소 요구사항 이상어야 합니다. OS : 윈도우 10 또는 이후버전(64-bit),

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안드로이드 설정

참고: Flutter는 Android 플랫폼 종속성을 제공하기 위해 Android Studio의 전체 설치에 의존합니다. 그러나 여러 편집기에서 Flutter 앱을 작성할 수 있습니다. 이후 단계에서 이에 대해 설명합니다.

안드로이드 스튜디오 설치

  1. Android Studio를 다운로드하여 설치합니다.
  2. Android Studio를 시작하고 'Android Studio 설정 마법사'를 진행합니다. 이렇게 하면 Android용으로 개발할 때 Flutter에 필요한 최신 Android SDK, Android SDK 명령줄 도구 및 Android SDK 빌드 도구가 설치됩니다.
  3. flutter doctor를 실행하여 Flutter가 설치한 Android Studio를 찾았는지 확인합니다. Flutter가 이를 찾을 수 없는 경우 flutter config --android-studio-dir <directory>를 실행하여 Android Studio가 설치된 디렉토리를 설정합니다.

 

당신의 안드로이드 단말 설정

Android 기기에서 Flutter 앱을 실행하고 테스트하기 위해 준비하려면 Android 4.1(API 레벨 16) 이상이 운영되는 Android 기기가 필요합니다.

  • 장치에서 개발자 옵션 및 USB 디버깅을 활성화하십시오. 자세한 지침은 Android 문서에서 확인할 수 있습니다.
  • Windows 전용: Google USB 드라이버를 설치합니다.
  • USB 케이블을 사용하여 휴대폰을 컴퓨터에 연결합니다. 장치에 메시지가 표시되면 장치에 액세스할 수 있도록 컴퓨터를 인증합니다.
  • 터미널에서 flutter devices 명령을 실행하여 Flutter가 연결된 Android 기기를 인식하는지 확인합니다. 기본적으로 Flutter는 adb 도구가 기반으로 하는 Android SDK 버전을 사용합니다. Flutter가 Android SDK의 다른 설치를 사용하도록 하려면 ANDROID_SDK_ROOT 환경 변수를 해당 설치 디렉터리로 설정해야 합니다.

역주) adb : adb(Android Debug Bridge)는 기기와 통신할 수 있는 다목적 명령줄 도구

안드로이드 에뮬레이터 설정

Android 에뮬레이터에서 Flutter 앱을 실행하고 테스트할 준비를 하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 머신에서 VM 가속을 활성화합니다.
  2. Android Studio를 실행하고 AVD Manager 아이콘을 클릭한 다음 Create Virtual Device…를 선택합니다.
    • 이전 버전의 Android Studio에서는 대신 Android Studio > Tools > Android > AVD Manager를 실행하고 Create Virtual Device...를 선택해야 합니다. (Android 하위 메뉴는 Android 프로젝트 내부에만 있습니다.)
    • 열려 있는 프로젝트가 없는 경우 Configure > AVD Manager를 선택하고 Create Virtual Device...를 선택할 수 있습니다.
  3. 장치 정의를 선택하고 Next를 선택합니다.
  4. 에뮬레이션하려는 Android 버전의 시스템 이미지를 하나 이상 선택하고 Next를 선택합니다. x86 또는 x86_64 이미지를 권장합니다.
  5. 에뮬레이트된 성능에서 Hardware- GLES 2.0을 선택하여 하드웨어 가속을 활성화합니다.
  6. AVD 구성이 올바른지 확인하고 Finish을 선택합니다.
    위 단계에 대한 자세한 내용은 AVD 관리를 참조하세요.
  7. Android Virtual Device Manager의 도구 모음에서 실행을 클릭합니다. 에뮬레이터가 시작되고 선택한 OS 버전 및 장치에 대한 기본 캔버스를 표시합니다.

안드로이드 라이센스에 동의

Flutter를 사용하려면 먼저 Android SDK 플랫폼의 라이선스에 동의해야 합니다. 이 단계는 위에 나열된 도구를 설치한 후에 수행해야 합니다.

  1. Java 8 버전이 설치되어 있고 JAVA_HOME 환경 변수가 JDK의 폴더로 설정되어 있는지 확인하십시오. Android Studio 버전 2.2 이상은 JDK와 함께 제공되므로 이미 완료되어 있어야 합니다.
  2. 승격된 콘솔 창을 열고 다음 명령을 실행하여 라이선스 서명을 시작합니다.
     $ flutter doctor --android-licenses
  3. 동의하기 전에 각 라이센스의 조건을 주의 깊게 검토하십시오.
  4. 라이선스 동의가 완료되면 Flutter Doctor를 다시 실행하여 Flutter를 사용할 준비가 되었는지 확인합니다.

 

윈도우 설정

윈도우 추가 요구사항

Windows 데스크톱 개발의 경우 Flutter SDK 외에 다음이 필요합니다:

  • Visual Studio 2022 또는 Visual Studio Build Tools 2022 를 설치하거나 Build Tools만 설치하는 경우 모든 기본 구성 요소를 포함하여 창을 빌드하기 위해 설치된 "C++를 사용한 데스크톱 개발" 워크로드가 필요합니다.

 Note: Visual Studio is different than Visual Studio Code.

자세한 내용은 Flutter에 대한 데스크톱 지원을 참조하세요.

웹 설정

Flutter는 안정적인 채널에서 웹 애플리케이션 구축을 지원합니다. Flutter 2에서 만든 모든 앱은 자동으로 웹용으로 빌드됩니다. 웹이 안정화되기 전에 만든 앱에 웹 지원을 추가하려면 위의 설정을 완료한 후 Flutter로 웹 애플리케이션 빌드의 지침을 따르세요.

 

다음 단계

선호하는 편집기를 설정하십시오.


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